Curso Metodologias Ativas na Aprendizagem Digital

Aprenda os melhores métodos da aprendizagem digital usando na prática as metodologias ativas e ferramentas

4.5estrelas

Metodologias Ativas na Aprendizagem Digital

Para quem é este curso?

Este curso é indicado para todas as pessoas que trabalham com educação (empresas, escolas e universidades) e precisam se atualizar em práticas do ensino on-line para criar um ambiente de aprendizagem interativo, dinâmico e participativo.

Problemas do dia a dia que este curso ajuda a resolver

Como adaptar aulas presenciais para on-line?

Que ferramentas posso usar no ambiente remoto ao vivo?

Como aplicar o ensino híbrido?

Como fazer a sala de aula invertida, na prática?

Como começar a usar gamificação nas minhas aulas, mesmo sem tecnologia?

Como aplicar verificações de aprendizado efetivas?

Qual o investimento?

por apenas 3 parcelas de

R$ 240,00

ou R$ 720,00 à vista

  • 16 horas totais de dedicação
  • Pague com Segurança

* Troca de informações protegida por criptografia de segurança (SSL)
* Informações do cartão não são armazenadas neste site

Atendimento Online

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Entre em contato conosco através do número 55 31 984423949

Todos os cursos VIDDIA são legalizados, conforme artigo 205 e 206 da Constituição Federal, Lei nº 9.394, Decreto Presidencial nº 5.154 e normas da Resolução CNE nº 04/99 – MEC.

O que está incluído no curso?

17 videoaulas sob demanda, disponíveis na nossa plataforma com gamificação, totalizando cerca de 6 horas de vídeos gravados

4 encontros remotos ao vivo (semanais) de duas horas de duração. Acesse a programação aqui

Aulas sobre 4 ferramentas de interatividade

6 e-books com estratégias e ferramentas para aulas on-line

Acesse aqui o programa completo com datas

Certificado de 16 horas

Acesso por um ano

O que irei aprender com este curso?

Planejamento de aulas on-line

Decomposição em micro aulas

Estimativas de tempo

6 elementos para aumentar o engajamento nas aulas, comprovados cientificamente

Planejamento e treinamento para aulas ao vivo e gravadas

As 3 principais metodologias ativas na aprendizagem

4 ferramentas de interatividade para aplicar em aulas on-line

Introdução à gamificação na educação, com exemplos

O que estão dizendo sobre este curso

Com quem irei aprender?

Fabiana Bigão

Fabiana Bigão Silva é doutora em Ciência da Informação (UFMG), com foco em educação a distância e gamificação. Mestre e graduada em Ciência da Computação (UFMG), foi diretora do Project Management Institute – PMI-MG (2015). Desde 2006, como diretora da Accretio (www.accretio.com.br), atua em consultorias e treinamentos corporativos em organizações de diferentes portes e atividades. É diretora de operações da VIDDIA (www.viddia.com.br), edutech especializada em educação corporativa on-line com gamificação. Atua como professora de mestrado, MBAs e pós-graduação em diversas instituições de ensino, com destaque para Fundação Dom Cabral, Ibmec e SKEMA Business School. Até o momento já atendeu a dezenas de empresas, mais de 10 mil alunos / clientes ao longo de 15 anos e cerca de 30 mil horas de experiência em projetos. É autora do livro Gerenciamento de Projetos Fora da Caixa: Fique com o que é relevante.

Conteúdo Completo do Curso

Apresentando a plataforma VIDDIA (10:59)
Introdução ao Curso (06:19)

Competências: Engajamento e Motivação

Por que Criar Cursos Engajadores? (09:49)

Competências: Engajamento e Motivação

Quiz: Criando Significado
A Surpreendente Ciência da Motivação

Decomposição do Curso (13:20)

Competências: Estruturação do Curso

Plano do Curso (09:14)

Competências: Estruturação do Curso

Estimativas de Tempo (10:31)

Competências: Estruturação do Curso

A Sala de Aula de 100.000 Alunos (06:05)
Quiz: Organizando um Curso Engajador

Principais Fatores de Sucesso de um Curso On-line (13:02)

Competências: Engajamento e Motivação

Estimulando o Interesse e Necessidade do Aluno (13:21)

Competências: Engajamento e Motivação

Como se Apresentar de Forma Interessante (19:50)

Competências: Engajamento e Motivação, Processo de Gravação

Exemplos e Casos (17:40)

Competências: Engajamento e Motivação

Verificação de Aprendizado (18:07)

Competências: Engajamento e Motivação, Estruturação do Curso

Quiz: Planejando Aulas Engajadoras
Exemplo de Storytelling (07:50)

Ligando os Pontos (16:57)

Competências: Estruturação do Curso, Processo de Gravação

Antes das Gravações (10:29)

Competências: Processo de Gravação

Os Dias de Gravação (13:31)

Competências: Processo de Gravação

Quiz: Colocando a Mão na Massa
Como Falar de um Jeito que as Pessoas Queiram Ouvir (10:01)

Finalizando com Sucesso (10:55)

Competências: Engajamento e Motivação

Avalie o Curso
Disponível se: Curso Metodologias Ativas na Aprendizagem Digital está concluído

Vídeos sobre gamificação - preparatório para a sessão ao vivo de número 3.

Elementos da Gamificação Aplicados à Educação (28:05)
Um Exemplo Completo de Gamificação (40:33)

Vídeos sobre o uso de algumas ferramentas interativas.

Como usar o Jamboard (4:00)
Como usar o Google Drawings (4:15)
Mentimeter - slides de conteúdos - Parte 1 (4:52)
Mentimeter - slides de conteúdos - parte 2 (3:05)
Mentimeter - múltipla escolha (2:44)
Mentimeter - escala (2:44)
Wheel of names (1:11)

E-books e Materiais Complementares

E-books e Materiais Complementares

Materiais Complementares - Turma 8

Materiais Complementares - turma 7

Materiais Complementares - turma 5 - Klabin

Materiais Complementares -Turma 4

Materiais complementares e slides da turma 3.

Materiais complementares - Turma 2

Slides e aulas ao vivo gravadas da turma 12

Vídeo e slides das aulas ao vivo da turma 15.

Primeira aula ao vivo
Segunda aula ao vivo
Terceira aula ao vivo
Quarta aula ao vivo

Primeiro encontro ao vivo
Segundo encontro ao vivo
Terceiro encontro ao vivo
Quarto encontro ao vivo

Aulas ao vivo e slides das turma 14 - FIEMG

Primeira aula ao vivo
Segunda aula ao vivo
Terceira aula ao vivo
Quarta aula ao vivo

Materiais complementares da turma 1

Faremos você aprender mais em menos tempo

Melhores Professores da América Latina

Todos os nossos professores ministram aulas nas melhores escolas de negócio do mundo, trazendo para a VIDDIA o conteúdo, experiência e didática que aplicam nessas escolas.

Recursos de Gamificação

Rankings, barras de progresso, recompensas, cooperação e competição tornam os cursos muito mais engajadores.

Instantaneidade

Curso com início imediato, com todas as aulas e materiais disponíveis para você de uma vez, dando a você maior para estudar.

Vídeos de 10 a 20 minutos

Ideais para quem quer mais liberdade de estudar com pouco tempo. Você define o horário que quiser e estude de onde estiver.

Certificado Digital

Se seu aproveitamento foi acima de 90%, você tem o direito de receber certificado de conclusão com distinção!

Feedback do Professor

Você recebe um relatório com todos os quizzes que você responder errado, comentados pelo professor.

Fórum Entre Alunos

Se surgir alguma dúvida, você pode comentar abaixo de cada vídeo ou diretamente no fórum. O fórum é usado para colaboração e interação apenas entre os participantes do curso.

Ganhe Moedas Estudando

As interações no fórum te permitem ganhar moedas virtuais. Pessoas com maior número de moedas têm benefícios a mais, como acesso a conteúdo exclusivo.

Ganhe Medalhas

Medalhas distribuídas para os alunos que gostam de desafios, para os que são disciplinados em assistir às aulas e para os que gostam de explorar conteúdos opcionais.

Tem alguma dúvida?

Sim, todos os cursos VIDDIA são legalizados, conforme artigo 205 e 206 da Constituição Federal, Lei nº 9.394, Decreto Presidencial nº 5.154 e normas da Resolução CNE nº 04/99 – MEC.

Dê uma olhada na interface e funcionamento da nossa plataforma, que foi construída a partir de um projeto de doutorado, fruto de mais de dois anos de pesquisas e desenvolvimento. Acesse o vídeo clicando aqui.

Para ser aprovado neste curso VIDDIA, você precisa:

  • Concluir todas as atividades obrigatórias. As atividades obrigatórias são apresentadas com uma caixa de marcação de conclusão à direita e não possuem uma indicação de conteúdo opcional.
  • Apresentar um aproveitamento de pelo menos 70% nos questionários obrigatórios.

Sim, todos os cursos VIDDIA oferecem certificado a todos os participantes que que forem aprovados.

Para fazer o download do seu certificado, basta acessar o tópico de conclusão do curso e clicar sobre o certificado correspondente. Somente poderá fazer o download do certificado caso você tenha sido aprovado e tenha o aproveitamento correspondente ao certificado.

Caso você obtenha um aproveitamento igual ou superior a 90% você terá direito a um certificado de conclusão com distinção.

São distribuídas medalhas virtuais aos estudantes que apresentarem bom desempenho no curso.

Uma medalha do tipo Aplicado é atribuída ao estudante que concluir as atividades obrigatórias no ritmo esperado para concluir todas as atividades obrigatórias do curso dentro do prazo planejado e informado no momento da matrícula.

Uma medalha do tipo Desbravador é atribuída ao estudante que concluir as atividades do tipo Opcional no ritmo esperado para concluir todas estas atividades do curso dentro do prazo planejado.

Uma medalha do tipo Mestre é atribuída ao estudante que concluir as atividades do tipo Desafio no ritmo esperado para concluir todas estas do curso dentro do prazo planejado.

Caso o estudante deixe de obedecer a um critério necessário para a obtenção de uma medalha, ela é automaticamente retirada. Ou seja, você tem que fazer por merecer para continuar com uma medalha.

Os alunos recebem moedas virtuais ao interagirem no fórum de Perguntas e Respostas dos cursos.

A distribuição de moedas segue ao seguinte critério:

  • 1 moeda a cada vez que você acessar uma discussão (perguntas e respostas).
  • 10 moedas a cada vez que você fizer uma pergunta.
  • 10 moedas a cada vez que você der uma resposta a uma pergunta.
  • 5 moedas cada vez que você votar na relevância de uma pergunta.
  • 30 moedas além das moedas por ter feito a pergunta para cada pergunta sua que for considerada relevante, isto é, tiver mais votos de relevante do que de não relevante.
  • 5 moedas cada vez que você votar na relevância de uma resposta.
  • 30 moedas além das moedas por ter dado a resposta para cada resposta sua que for considerada relevante, isto é, tiver mais votos de relevante do que de não relevante.
  • 50 moedas além das moedas por ser relevante para cada resposta sua que for considerada a mais relevante, isto é, possuir a maior diferença de votos entre relevante e não relevante dentre as respostas a uma pergunta.

Os alunos podem utilizar moedas para se tornar membro de uma seleção de alunos.

  • A seleção Conteúdo Exclusivo dá aos seus membros direito a acessar conteúdos exclusivos em um curso.
  • A seleção Desconto em Matrículas dá aos seus membros descontos em futuras matrículas em cursos da plataforma.

O número de alunos em cada seleção é limitado. Assim que atingido o limite, para que um aluno entre em uma seleção ele deve possuir mais moedas do que o membro da seleção que possuir menos moedas.

Moedas perdem sua validade após 6 meses de sua obtenção.

Os cursos da VIDDIA não possuem um limite específico de duração. Cada curso possui uma sugestão de meta para conclusão do curso, que o estudante pode acatar ou não no momento da matrícula. Esta meta é utilizada pela plataforma VIDDIA para fazer um acompanhamento do progresso do aluno, mas caso o aluno não consiga terminar o curso dentro da meta estipulada ele poderá continuar o curso e terminar quando for possível.

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